|
DRM avagy a másolásvédelem: Jó vagy
rossz?
Mivel a DRM, avagy a másolásvédelem kérdése elég aktuális
témának tűnik, gondoltam kicsit körbejárom nektek a témát.
Sok kérdés felmerült bennem az idők folyamán, ahogyan bennetek
is nyilván, így igyekszem átfogni a témát egy rövidke bemutatóban.
Mivel friss publikációk és felindult írások láttak napvilágra
a témával kapcsolatban, aktualitása megkérdőjelezhetetlen.
A Spore felindulásai úgy látszik nem hagynak alább, sőt még
többen csatlakoznak a mozgalomhoz, ami valljuk be, teljesen
negatív irányba mozdít mindent.
Mi is az a DRM? A Digital Rights Management rövidítése, ami
a digitális jogokkal kíván foglalkozni. Legyen szó zenéről,
filmről vagy jelen esetünkben PC-s játékokról. Nagyjából ismeretes
ez az egész, hogy ez miért van, nyilván azért, hogy megvédjék
a szerzői jogokat az illegális másolásokkal szemben. Ez mind
szép és jó, de sem a filmek sem a zenék sem más esetében nem
történt ekkora nadrágszíjhúzás, mint a PC-s játékok esetében...
A világ minden táján rengeteget felszólaltak a témában, mert
szerintük zavaró ez az egész és nem vezet megoldáshoz.
Mi történt pontosan? A kezdet kezdete a Spore volt. Itt volt
először olyan szintű másolásvédelem, ami enyhén szólva is
megosztotta az embereket. A programot elvileg csak háromszor
lehet telepíteni, amit ugyan visszakapunk, de ha valamit elrontunk,
búcsút mondhatunk az eredeti játékunknak és a sok-sok ezresünknek.
Azonban a játékrajongók nem érdekelték a kiadókat és megjelent
a Crysis Warhead esetében is és meg fog a Far Cry 2-nél is.
Legalábbis ezek azok, amelyiknél durván lekorlátozzák a telepítés
szabadságát, ami iszonyatos felháborodást váltott ki világszerte.
Volt haszna? Nem. Egyáltalán nem volt. Mind a Spore, mind
az új Crysis expanzió kint volt már illegális letöltőoldalakon
röviddel a megjelenés után és ugyanez a szituáció elő fog
állni a Far Cry 2 esetében is. Azzal, hogy lekorlátozzák a
telepítés mértékét (akárhogyan is visszatérítik, hogy újból
és újból feltehetjük, legalábbis a Far Cry 2 esetében) megijednek
a vásárlók és nem fognak beruházni az eredeti játékokba. Mert
mi van ha...? Hát igen, ez az a kérdés, ami mindenkit foglalkoztat.
Ha megveszünk egy játékot, az legyen a miénk és ne kelljen
ügyfélszolgálatokat hívogatnunk, ha mondjuk a laptopunkra
is fel kívánjuk tenni az alkotást.
Kik miatt történt ez? Gondolom a válasz egyértelmű! A kalózkodás
miatt történnek ezek a szigorítások, amik miatt azok fognak
szenvedni, akik tisztességgel és becsülettel megvették legalább
a kedvenceiket. (Hangsúlyozom nem azt szeretném rátok tukmálni,
hogy mindent meg kell venni...) Ők most elbizonytalanodtak
és nem értik mi történik, miért őket szívatják a kiadók ezzel
a kellemetlen másolásvédelemmel. Mert ez egyértelműen kellemetlen.
Mi lehet a megoldás? Hát bármi más, csak ez ne. Ez nem védi
a játékokat az illegális másolatoktól, hanem csak rátesz egy
lapáttal a kalózmásolatok terjedésére. Mert mint említettem,
sokan ettől megijednek és sokan inkább el is titkolják a másolásvédelmet
a játékokon, pedig úgy tudom a C&C: Red Alert 3 is ezzel
lesz ellátva. Megoldásnak és járható útnak teljesen más megoldásokat
látnék. Például olyanokat, mint olcsóbbá tenni a játékokat,
exkluzív kiadásokat bevezetni tárgyakkal és olyan dolgokkal,
amik nem letölthetőek. De biztosan van másnak is ötlete és
emberibb megoldások is lennének szép számmal. Ilyen kellemetlenségekre
senkinek sincsen szüksége.
De most akkor jó vagy rossz? Erre egy kérdéssel válaszolnék!
Mitől lenne jó? Hasznos védelem? Nem. Idegesítő? Igen. Hosszútávon
hasznos? Nem. Ezek után nem hiszem el, hogy tényleg ennyire
elvakultak a kiadók, felfoghatnák, hogy a DRM csak kárt csinál.
Jó lenne másfelé elterelni a témát, nekem például nagyon tetszik
a Battlefield Heroes megoldása is, de van még több ezer járható
út. Mindenesetre ha a DRM elterjed, még jobban meg fog csappanni
a PC-s játékok aránya, mivel egyre többen adják kalózkodásra
a fejüket Sajnos!
Forrás: www.gamechannel.hu
Vissza
az előző oldalra | Az
oldal tetejére
|